5 ช่วงตั้งแต่บรีฟถึงวันงาน
- สรุปบรีฟและขอบเขต คุยเป้าหมาย ผู้เล่น จอ และวันงาน เราตรวจความเป็นไปได้และส่งใบเสนอราคา
- Prototype เราทำ prototype หนึ่งเวอร์ชันให้คุณลองเล่นก่อนตัดสินใจ เห็นกติกาและจังหวะจริง ไม่ต้องจินตนาการจากเอกสาร
- ใส่เนื้อหาแบรนด์และปรับแก้ โลโก้ ภาพสินค้า คำถาม ข้อความแคมเปญ เข้าไปในเกม แล้วคุณตรวจแก้
- ทดสอบการใช้งาน ตรวจความละเอียด การแตะ ความเร็ว และการเริ่มรอบใหม่ เพื่อป้องกันการเกิดปัญหาวันงาน
- ติดตั้งและวันงาน เราทดสอบระบบทั้งหมดก่อนเปิดงาน และทีมเทคนิคอยู่หน้างานตั้งแต่เปิดจนปิด
อะไรทำให้การทำงานล่าช้า
ส่วนใหญ่ไม่ใช่ตัวเกม แต่เป็นข้อมูลที่มาช้า: ภาพสินค้าที่ยังไม่อนุมัติ คำถามที่ยังรอฝ่ายกฎหมายตรวจ หรือสเปกจอที่รู้หลังเริ่มงานแล้ว ตกลงวันปิดรับเนื้อหาร่วมกันตั้งแต่ต้น และมีผู้อนุมัติฝั่งคุณคนเดียว งานจะเดินตามแผนได้ง่ายขึ้นมาก เช็กลิสต์บรีฟของเราช่วยให้คุณรวบรวมข้อมูลได้ครบตั้งแต่แรก
งานด่วนทำได้ไหม
บอกวันงานมาตั้งแต่ตอนขอใบเสนอราคา ถ้าเวลาน้อย เราจะเสนอทางที่ทำทัน เช่น ปรับจากเกมที่มีกติกาอยู่แล้ว แทนการออกแบบใหม่ทั้งหมด เราจะบอกตรง ๆ ตั้งแต่แรกว่าอะไรทำทัน อะไรไม่ทัน เพราะเกมที่ไม่ได้ทดสอบก่อนวันงานคือความเสี่ยงที่เราไม่อยากให้คุณรับ ดูวิธีที่เราทำเกมออกบูธ
อ่านต่อ: ทำเกมออกบูธต้องเตรียมงบอะไรบ้าง
คำถามที่พบบ่อย
ทำเกมบูธใช้เวลากี่วัน?
อย่างน้อย 1 สัปดาห์ ขึ้นกับรูปแบบเกมและเนื้อหา
วันส่งภาพมีผลกับกำหนดส่งไหม?
มี เนื้อหาที่มาช้าเลื่อนทั้งช่วงใส่เนื้อหาและช่วงทดสอบ
ต้องทดสอบก่อนวันงานไหม?
ต้อง เราทดสอบทั้งบนจอจริงก่อนวันงาน และที่หน้างานก่อนเปิดงาน
สำรวจ บริการของเราดูเพิ่มเติมที่ แพ็กเกจหรือ คุยเรื่องโครงการของคุณ กับทีมสตูดิโอ



